Mounts
Rodrik: mounts em ordem de id (precisa da anterior). Bonus de EXP, Shield, HP e Mana valem so enquanto voce esta montado.
Como obter
- Fale com Rodrik, the Beastmaster (level 200+).
- Diga a keyword da mount (esta em cada card abaixo).
- Pague gold, dolls, Premium Coins e/ou dias de premium conforme o tier. ID mais alto custa mais.
- Tiers A e S exigem arena (boss).
- Monte/desmonte no client com Ctrl+M (OTC ou CIP Extended). Tambem pode usar a janela de outfit no CIP Extended.
Regras do bonus
- Monte/desmonte com Ctrl+M no client (OTC ou CIP Extended).
- O bonus vale so enquanto voce esta montado. Ao desmontar, some.
- Precisa de Custom OTC ou CIP Extended. CIP stock nao recebe mounts.
- Tier sobe potencia (EXP, HP, cap, loot, reflect). Perfil escolhe skill e elemento principal de absorb.
- Tier A absorve 2 elementos; tier S absorve 3 (percentuais menores nos extras).
- Todas as mounts exigem Event Coins (6527) alem do custo em gold/itens/moedas premium.
- +Shield sobe o skill Shielding. Nao e absorb e nao e armor. Shielding so conta com escudo equipado.
- Reflect so contra monstro. Strike e igual para todas as mounts (FX muda com o perfil).
- Dolls dropam nas hunts Donate. Cada card lista itens, drops e o boss da arena.
+Shield e skill Shielding, nao reducao percentual de dano. Sem escudo na mao, esse bonus nao altera o block.
Bonus enquanto montado
Tier define a potencia base. O perfil (Tank/Hunter/Mage/Striker/Beast) ajusta o sabor por mount id. Speed e proprio de cada mount.
| Tier | IDs | EXP | Shield | Skill | HP | Mana | Cap | Absorb | Regen | Loot | Reflect | Custo tipico |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| B | 1-65 | +3% | +1 | +1 | - | - | +150 | +10% | +80/s | +5% | +4% / 80 | Gold + dolls + EC (500+) |
| A | 66-131 | +5% | +2 | +2 | +150 | - | +350 | +20% | +140/s | +8% | +7% / 150 | Prem days + arena + EC (2000+) |
| S | 132+ | +8% | +4 | +4 | +300 | +150 | +700 | +30% | +220/s | +12% | +10% / 250 | Premium Coins + premdays + arena + EC (4000+) |
Strike: a cada 12 passos (todas). Dano por tier - B 500-900, A 900-1400, S 1400-2000. So contra monstro alvo (texto Strike!). Absorb max por elemento: B 10%, A 20%, S 30% (A/S multi-elemento com % menores nos extras).
Perfis
Perfil = ((mountId - 1) % 5): Club / Sword / Axe / Hunter / Mage. Club = shield alto; Sword = balanceado; Axe = shield baixo + skill alto; Hunter/Mage = shield baixo. Tier A/S somam absorb extras.
| Perfil | Skill | Absorb elemento |
|---|---|---|
| Club | club | earth |
| Sword | sword | death |
| Axe | axe | ice |
| Hunter | distance | energy |
| Mage | magic | fire |
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