Ambiente BETA - portal isolado (DB/OT separados). Nao use para pagamento real.
White AntidoteWA

Mounts

Rodrik: mounts em ordem de id (precisa da anterior). Bonus de EXP, Shield, HP e Mana valem so enquanto voce esta montado.

Como obter

  1. Fale com Rodrik, the Beastmaster (level 200+).
  2. Diga a keyword da mount (esta em cada card abaixo).
  3. Pague gold, dolls, Premium Coins e/ou dias de premium conforme o tier. ID mais alto custa mais.
  4. Tiers A e S exigem arena (boss).
  5. Monte/desmonte no client com Ctrl+M (OTC ou CIP Extended). Tambem pode usar a janela de outfit no CIP Extended.

Regras do bonus

  • Monte/desmonte com Ctrl+M no client (OTC ou CIP Extended).
  • O bonus vale so enquanto voce esta montado. Ao desmontar, some.
  • Precisa de Custom OTC ou CIP Extended. CIP stock nao recebe mounts.
  • Tier sobe potencia (EXP, HP, cap, loot, reflect). Perfil escolhe skill e elemento principal de absorb.
  • Tier A absorve 2 elementos; tier S absorve 3 (percentuais menores nos extras).
  • Todas as mounts exigem Event Coins (6527) alem do custo em gold/itens/moedas premium.
  • +Shield sobe o skill Shielding. Nao e absorb e nao e armor. Shielding so conta com escudo equipado.
  • Reflect so contra monstro. Strike e igual para todas as mounts (FX muda com o perfil).
  • Dolls dropam nas hunts Donate. Cada card lista itens, drops e o boss da arena.

+Shield e skill Shielding, nao reducao percentual de dano. Sem escudo na mao, esse bonus nao altera o block.

Bonus enquanto montado

Tier define a potencia base. O perfil (Tank/Hunter/Mage/Striker/Beast) ajusta o sabor por mount id. Speed e proprio de cada mount.

TierIDsEXPShieldSkillHPManaCapAbsorbRegenLootReflectCusto tipico
B1-65+3%+1+1--+150+10%+80/s+5%+4% / 80Gold + dolls + EC (500+)
A66-131+5%+2+2+150-+350+20%+140/s+8%+7% / 150Prem days + arena + EC (2000+)
S132++8%+4+4+300+150+700+30%+220/s+12%+10% / 250Premium Coins + premdays + arena + EC (4000+)

Strike: a cada 12 passos (todas). Dano por tier - B 500-900, A 900-1400, S 1400-2000. So contra monstro alvo (texto Strike!). Absorb max por elemento: B 10%, A 20%, S 30% (A/S multi-elemento com % menores nos extras).

Perfis

Perfil = ((mountId - 1) % 5): Club / Sword / Axe / Hunter / Mage. Club = shield alto; Sword = balanceado; Axe = shield baixo + skill alto; Hunter/Mage = shield baixo. Tier A/S somam absorb extras.

PerfilSkillAbsorb elemento
Clubclubearth
Swordsworddeath
Axeaxeice
Hunterdistanceenergy
Magemagicfire

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